
Галакси Арена
Как заработать на IDO SOLD OUT за 5 минут для проекта GameFi
Tools
About project
Galaxy Arena — это метавселенная виртуальной реальности, в которой используется новая технология захвата движения, дающая пользователям несравнимые впечатления.


Goals
В проекте в точке А уже участвовало большое англоязычное сообщество. Наша задача состояла в том, чтобы запустить и быстро развить сообщество Ру. Для выполнения этой задачи были выбраны следующие инструменты: • Инфлюенсерный маркетинг • Управление сообществом + SMM. Информационным событием рекламной кампании стала предстоящая IDO.

В качестве спонсоров были выбраны 20 лидеров мнений (это были не разовые стажировки, а маркетинговая поддержка проекта в течение 2 недель). За 3 недели рекламной кампании на KoLS было опубликовано более 50 постов. Размещения объявлений были структурированы в виде воронки контента: ◦ Пост 1: обзор проекта + мнение влиятельного лица о нем ◦ Пост 2: предстоящий IDO ◦ Пост 3: Участие инфлюенсера в IDO
Сообщество Ru было создано с нуля, при запуске большое внимание уделялось количеству контента. Главная задача: достаточно быстро и лаконично рассказать о ценности проекта и о том, как взаимодействовать с игрой. В течение месяца в сообществе было опубликовано более 50 постов, которые, помимо информации о проекте, сопровождались руководствами о проекте и предстоящих обновлениях.

Insights
Проект Galaxy Arena успешно использовал маркетинг влияния и управление сообществом для достижения своих маркетинговых целей по привлечению 25 000 членов сообщества и продаже токенов проекта на сумму 500 000 долларов США на IDO.
Проект смог продать свой IDO всего за 5 минут, что свидетельствует о большом интересе и спросе со стороны сообщества.